• Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

Grand Theft Auto V разошлась тиражом в 225 млн копий

IMG_0070.jpeg


Take-Two Interactive отчиталась о новых рекордных показателях серии Grand Theft Auto, подтвердив статус GTA V как одного из самых успешных развлекательных продуктов в истории. За последние десять лет пятая часть разошлась тиражом в 225 млн копий, а суммарные продажи всей серии с 1997 года достигли 465 млн экземпляров.

Таким образом, на GTA V приходится почти половина всех проданных игр франшизы.

Финансовые результаты компании также превзошли ожидания. Чистая выручка Take-Two за третий квартал составила 1,76 млрд при прогнозе в 1,6 млрд. Существенный вклад в рост вновь обеспечила Grand Theft Auto, а доходы от GTA Online увеличились на 27% в годовом выражении.

На фоне ожиданий следующей части франшизы руководство компании подтвердило уверенность в сроках релиза. Глава Take-Two заявил, что вероятность переноса крайне мала, а выход игры по-прежнему запланирован на 19 ноября. По данным компании, бюджет разработки превысил 2 млрд, что делает проект одним из самых дорогих в истории индустрии.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в комментарии GamesIndustry.biz также затронул тему искусственного интеллекта. По его словам, компания активно использует ИИ уже много лет, однако исключительно как инструмент. Генеративные технологии, подчеркнул он, не участвуют в творческом процессе Rockstar Games и не влияют на создание контента для GTA 6.

источник
уникальность
 
Сверху Снизу