Компания Meta, ранее известная как Facebook, направляет свои амбиции в области метавселенной на мобильные платформы, что свидетельствует о заметном изменении стратегии. Ранее компания придерживалась подхода, ориентированного на виртуальную реальность (VR), но теперь меняет свою направленность, чтобы охватить более широкий мобильный рынок.
Изначально компания Meta планировала к концу марта постепенно отказаться от своей платформы Horizon Worlds для VR-гарнитур Quest. Однако, столкнувшись с яростным сопротивлением со стороны энтузиастов виртуальной реальности, которые утверждали, что мобильным решениям не хватает глубины VR-опыта, компания решила сохранить свои VR-продукты. Это решение отражает сильное влияние отзывов пользователей на планы развития технологий.
Эндрю Босворт, технический директор Meta, заявил, что Horizon Worlds продолжит поддерживать существующий VR-контент, но новых VR-проектов в будущем не планируется. Вместо этого инновационные усилия компании смещаются в сторону разработки мобильных приложений.
Неудовлетворительные результаты работы Reality Labs, подразделения Meta, занимающегося разработкой метавселенной, лежат в основе этого стратегического поворота. С момента своего создания в 2020 году Reality Labs понесла убытки в размере более 80 миллиард долларов, что потребовало пересмотра целей. Эти финансовые трудности побуждают Meta перенаправить усилия на развитие мобильной платформы.

Изначально компания Meta планировала к концу марта постепенно отказаться от своей платформы Horizon Worlds для VR-гарнитур Quest. Однако, столкнувшись с яростным сопротивлением со стороны энтузиастов виртуальной реальности, которые утверждали, что мобильным решениям не хватает глубины VR-опыта, компания решила сохранить свои VR-продукты. Это решение отражает сильное влияние отзывов пользователей на планы развития технологий.
Эндрю Босворт, технический директор Meta, заявил, что Horizon Worlds продолжит поддерживать существующий VR-контент, но новых VR-проектов в будущем не планируется. Вместо этого инновационные усилия компании смещаются в сторону разработки мобильных приложений.
Неудовлетворительные результаты работы Reality Labs, подразделения Meta, занимающегося разработкой метавселенной, лежат в основе этого стратегического поворота. С момента своего создания в 2020 году Reality Labs понесла убытки в размере более 80 миллиард долларов, что потребовало пересмотра целей. Эти финансовые трудности побуждают Meta перенаправить усилия на развитие мобильной платформы.