• Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

Опытный разработчик игр для N64 утверждает в новом тестовом видео, что аналоговое 3D «далеко не отличается точностью циклов»

Ветеран.jpg

Ветеран-разработчик и хакер N64 Кадзе Эмануар запустил дискуссию в ретро-геймерском сообществе, поставив под сомнение заявления Analogue 3D о точности и соответствие маркетинговым обещаниям.


Эмануар выложил видео под названием «Analogue Lied», где подробно сравнил FPGA-консоль с оригинальной Nintendo 64. Он заметил особенности, противоречащие утверждениям Analogue о «100% совместимости со всеми официально выпущенными играми для N64» и «цикло-точной аппаратной эмуляции».


В ходе тестов Эмануар выяснил, что Analogue 3D не является цикло-точным устройством. По его словам, производительность консоли отстаёт от оригинального железа на 5% в большинстве игровых сценариев. В частности, CPU работает на 6% медленнее, а RSP — геометрический процессор N64 — аж на 30% медленнее.


Игры вроде Diddy Kong Racing показывали почти на 4% более низкий фреймрейт, не проходили некоторые системные тесты и лишались функций оригинальной N64, например «секретного» девятого мегабайта RAM, который используют разработчики homebrew. Эмануар заключил: «Эта штука и близко не цикло-точна».


Несмотря на кликбейтное название и превью, Эмануар не полностью отвергает Analogue 3D. Он отмечает, что это «фактически второй по дешевизне способ играть в игры Nintendo 64 почти без технических проблем», а лучшим вариантом остаётся модифицированная N64 с HDMI.


В конечном счёте большинство оригинальных картриджей N64 будут работать безупречно, и обычные ретро-геймеры не заметят мелких различий. Эмануар даже пообщался с инженером, разработавшим FPGA-ядро, который заверил его, что исправления будут внедрены в будущих обновлениях прошивки для устранения проблем с таймингами и повышения точности.


Analogue, напротив, хранит молчание по поводу обсуждения циклов и падения производительности. Компания до сих пор не сделала публичного заявления после выхода видео 14 декабря.


В интернете вокруг Analogue всегда идут споры: спидраннеры и моддеры делятся жалобами на редкие несовместимости. Тем не менее, среди обычных фанатов ретро-игр существует консенсус, что эта консоль всё же значительно лучше, чем эмулятор Nintendo на Switch.

Оригинал

Уникальность
 
Сверху Снизу