Представьте, что Commodore якобы уменьшила Datasette 1530 (C2N), устройство хранения данных для Commodore 64, с использованием микрокассетной технологии. Техноэнтузиаст Bitluni утверждает, что создал и протестировал такое устройство, хотя его заявления требуют проверки. Он также упоминает планы по созданию «эмулятора C64 с играми», но это пока лишь намерение.
Изначально Bitluni планировал использовать Olympus Pearlcorder L400, компактный диктофон 1993 года, для другого проекта, но, по его словам, ностальгия по C64 изменила его планы. Проект якобы занял несколько месяцев, что поднимает вопросы о его сложности и достоверности. Bitluni сравнивает технологию, связывающую аудио- и цифровые потоки, с нотами для пианиста, утверждая, что «Бетховен достиг неплохой скорости передачи данных». Это метафора, а не научный факт, и её уместность сомнительна.
Для проекта Bitluni разработал печатную плату (PCB) с 16-битным ЦАП (или двумя 8-битными), операционными усилителями, делителями напряжения и прототипной областью. Он утверждает, что плата заработала сразу, хотя заменил операционные усилители LM258 из-за проблем с первоначальными. Доказательства успешной работы платы ограничены его собственным видео, и независимая верификация отсутствует. Для корпуса использовался 3D-принтер Bambu Lab, но Bitluni сообщает о проблемах, включая поломку гибкого шлейфа Olympus, который он якобы починил, припаяв 34 тонких провода — технически сложная задача, требующая подтверждения.
Покупка запасного устройства на eBay указывает на предусмотрительность, но не доказывает успеха ремонта. Для передачи данных Bitluni перешёл на частотную манипуляцию и прямоугольные волны с частотой 1000 Гц, утверждая, что это упростило процесс. Он сообщает об успешной загрузке игры Pac-Man (8 КБ), но более крупные файлы требовали разбиения на куски по 512 байт с дублированием. Скорость передачи составила 500 бит/с, а 60-минутная кассета якобы вмещает 1 МБ данных — больше, чем оригинальный Datasette (100 КБ на 30 минут), хотя турбо-программы для оригинала достигали схожей ёмкости. Bitluni утверждает, что проект работает, и планирует сделать устройство USB-C накопителем или эмулятором C64 с играми, включая Doom.
Однако без независимых тестов и открытого доступа к схемам или коду его заявления остаются неподтверждёнными. Успех проекта основан только на его рассказе, а воспроизводимость другими энтузиастами не доказана. Скептический подход требует дополнительных данных и проверки.
Оригинал
Уникальность