Здравствуйте. Начал писать публичную диссертацию на тему инвестирования в приложения для социальных сетей.
Проектик не сильно большой, Книга будет в ПДФ, бесплатная, она полезна для тех кто только заинтересовался тематикой социальных игр и приложений, и нибумбум мягко говоря, чтобы облегчить путь им, для этого мои труды.
Книга планируется как информационно аналитическое пособие по рынку приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Чего я хочу от Вас? Мне нужно больше информации о том, Какие моменты Вы хотите чтобы были задеты?
Возможно в данном топике появятся люди которые как раз таки и представляют эту самую нишу новичков для которых сия тематика темный лес - вот Вы то мне и нужны.
Ниже я обрисовал план статей.
По ходу общения и обсуждения в данном топике планируется что список будет корректироваться.
Всех кто что то знает, ссылки, контакты, знакомства - все пригодится.
Название книги: Инвестирование в Игры и приложения для социальных сетей - Есть ли смысл ?
Содержание.
1. Вступление, о чем идет речь, какие бывают игры: игры вконтакте, приложения вконтакте.
2. Исследование рынка, насколько заполнен, как развивается, прогнозы.
3. Риски и подводные камни инвестиций в подобные проекты, какие могут быть риски, и в чем они проявляются.
4. Что можно заработать на этом виде бизнеса и каковы расходы на начальном этапе, примеры стоимости проектов, стоимости их продвижения, стоимость создания, как быстро окупаются такие дела.
5. Чего боятся инвесторы, их страхи и опасения, - разбираем, чего стоит действительно бояться а чего нет.
6. Захотел инвестировать в разработку игры/приложения, с чего начать, куда бежать к кому идти, как , с кем и на каких условиях лучше работать.
6.1 С чего начать?
6.2
6.3 как быть с выбором исполнителя, разбираем подробно к кому и зачем.
6.4 стадии разработки проекта.
6.8 что нельзя а что можно, затрагиваем юридическую сторону.
6.9 монетизация приложений. как и какими способами лучше.
6.10. вирусные элементы в приложениях - то что позволит приложению генерировать траффик на автомате.
7. Детально рассматриваем способы продвижения приложений, как и какие лучше двигать.
8. небольшая история успеха одного из владельцев/создателей приложения.
здесь также может быть интервью у кого либо из владельцев приложений.
Буду признателен Всем кто поможет.
Проектик не сильно большой, Книга будет в ПДФ, бесплатная, она полезна для тех кто только заинтересовался тематикой социальных игр и приложений, и нибумбум мягко говоря, чтобы облегчить путь им, для этого мои труды.
Книга планируется как информационно аналитическое пособие по рынку приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Чего я хочу от Вас? Мне нужно больше информации о том, Какие моменты Вы хотите чтобы были задеты?
Возможно в данном топике появятся люди которые как раз таки и представляют эту самую нишу новичков для которых сия тематика темный лес - вот Вы то мне и нужны.
Ниже я обрисовал план статей.
По ходу общения и обсуждения в данном топике планируется что список будет корректироваться.
Всех кто что то знает, ссылки, контакты, знакомства - все пригодится.
Название книги: Инвестирование в Игры и приложения для социальных сетей - Есть ли смысл ?
Содержание.
1. Вступление, о чем идет речь, какие бывают игры: игры вконтакте, приложения вконтакте.
2. Исследование рынка, насколько заполнен, как развивается, прогнозы.
3. Риски и подводные камни инвестиций в подобные проекты, какие могут быть риски, и в чем они проявляются.
4. Что можно заработать на этом виде бизнеса и каковы расходы на начальном этапе, примеры стоимости проектов, стоимости их продвижения, стоимость создания, как быстро окупаются такие дела.
5. Чего боятся инвесторы, их страхи и опасения, - разбираем, чего стоит действительно бояться а чего нет.
6. Захотел инвестировать в разработку игры/приложения, с чего начать, куда бежать к кому идти, как , с кем и на каких условиях лучше работать.
6.1 С чего начать?
6.2
6.3 как быть с выбором исполнителя, разбираем подробно к кому и зачем.
6.4 стадии разработки проекта.
6.8 что нельзя а что можно, затрагиваем юридическую сторону.
6.9 монетизация приложений. как и какими способами лучше.
6.10. вирусные элементы в приложениях - то что позволит приложению генерировать траффик на автомате.
7. Детально рассматриваем способы продвижения приложений, как и какие лучше двигать.
8. небольшая история успеха одного из владельцев/создателей приложения.
здесь также может быть интервью у кого либо из владельцев приложений.
Буду признателен Всем кто поможет.