4 сентября состоялся долгожданный релиз Hollow Knight: Silksong, который вызвал массовый наплыв игроков и временные сбои в работе игровых сервисов.
Сразу после выхода пользователи устремились покупать игру, что привело к перегрузке серверов Steam, PlayStation и Nintendo. В соцсети X (ранее Twitter) начали появляться многочисленные жалобы: особенно сильно пострадал Steam, где около 17:00 сервис фактически перестал работать.
Одной из причин стала политика студии Team Cherry, не открывавшей предзаказов на Silksong. В итоге миллионы геймеров начали приобретать игру одновременно, вызвав пиковую нагрузку.
Согласно данным портала DownDetector, всплеск сообщений о проблемах в Steam фиксировался с 16:47. Менее выраженные перебои наблюдались и в PlayStation Network, однако у Sony часть неполадок возникла ещё ранним утром.
К вечеру ситуация начала стабилизироваться. Hollow Knight: Silksong уже демонстрирует впечатляющий онлайн — только в Steam в игру одновременно зашли свыше 100 тысяч игроков. Первые отзывы прессы и геймеров только начинают появляться, но первые впечатления подтверждают: ожидание оказалось оправданным.
источник
уникальность