• Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

Средний онлайн CS 2 достиг 1,07 млн — это второй результат в истории

IMG_0010.jpeg


Популярность Counter-Strike 2 продолжает уверенно расти. По итогам января 2026 года среднее количество игроков, одновременно находящихся в шутере, достигло 1,07 млн человек, что подтверждает устойчивый интерес аудитории к обновлённой версии культовой серии.

Этот результат стал вторым по величине за всю историю франшизы CS:GO и CS 2. Абсолютный рекорд по-прежнему принадлежит маю 2023 года, когда средний онлайн составил 1,117 млн игроков, ещё до полноценного перехода на CS 2.

Одновременно с этим Counter-Strike 2 демонстрирует стабильный рост пикового онлайна - уже четвёртый месяц подряд. В январе максимальное число игроков в сети достигло 1,654 млн. Для сравнения, в январе 2025 года пик составлял 1,594 млн, а средний онлайн находился на уровне 914 тыс. человек, что подчёркивает заметную положительную динамику за год.

Таким образом, Counter-Strike 2 не только увеличил среднее количество активных игроков, но и укрепил свои позиции как одного из ключевых проектов в экосистеме Steam, оставаясь лидером среди соревновательных шутеров.

источник
уникальность
 
Сверху Снизу