• Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

Студия Xenoblade может создать новую игру Zelda после того, как поддержала Nintendo с игрой Tears of the Kingdom

Зельда.jpg

Monolith Soft наиболее известна созданием серии ролевых игр Xenoblade Chronicles. Однако студия играет всё более важную роль и в разработке игр серии Zelda. В новом интервью продюсер и директор Nintendo Дайки Ивамото выразил желание предоставить студии больше контроля. По его словам, после работы над Tears of the Kingdom Monolith готова создать совершенно новую игру в серии.

Конфликт культур Nintendo и Monolith

Nintendo приобрела большую долю японского разработчика у Bandai Namco в 2007 году, а к декабрю 2024 года установила полный контроль над компанией. За это время Monolith работала над несколькими проектами Zelda параллельно с серией Xenoblade, а также внесла вклад в крупные релизы вроде Mario Kart World.


В обсуждении, опубликованном на сайте Monolith, участвовал ведущий аниматор и ныне продюсер Ясухиро Фудзита. Ивамото и Фудзита рассказали, что при создании The Legend of Zelda: Skyward Sword Monolith в основном занималась производством ассетов. При этом философии компаний различались: Nintendo предпочитала менее структурированный подход «проб и ошибок».


Несмотря на различия, сотрудничество расцвело во время разработки Breath of the Wild. Студия, известная по Xenoblade Chronicles, получила больше свободы в формировании дизайна и игрового процесса. В Tears of the Kingdom её влияние стало ещё более заметным уже на ранних стадиях разработки.


Самая важная часть интервью прозвучала ближе к концу: Ивамото заявил, что «хотел бы, чтобы Monolith Soft играла центральную роль как сильный партнёр в создании серии Zelda с нуля».

Будущее Zelda с Monolith

Пока неясно, чем новая игра Zelda могла бы отличаться от проектов, полностью руководимых Nintendo. Возможно, партнёру поручат разработку спин‑оффа, как это было с Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Что касается следующего основного приключения Линка, подробностей пока мало. Популярная версия предполагает, что первым выйдет ремейк Ocarina of Time для Switch 2. Когда в 2027 году состоится премьера фильма по Zelda, игроки могут увидеть новый релиз, который будет способствовать продвижению картины.

Оригинал

Уникальность
 
Сверху Снизу