• Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

В Hitman World of Assassination появилась возможность кросс-прогресса

Хитман.jpg

IO Interactive, разработчик и издатель популярной серии видеоигр Hitman, объявила о появлении новой функции в трилогии Hitman World of Assassination.

В блоге на официальном сайте компания раскрыла, что в Hitman World of Assassination появится функция кросс‑прогресса. Она позволит игрокам продолжать игру с того места, где они остановились, на любой из 10 платформ, включая ПК, Xbox и PlayStation.

По данным IO Interactive, функция станет доступна 3 февраля. До этого будет выпущен патч для Steam, который обеспечит корректную работу нововведения. После активации прогресс игры будет храниться онлайн и синхронизироваться с поддерживаемыми платформами, привязанными к учётной записи IOI.

Важно отметить, что кросс‑прогресс использует модель основной учётной записи. Это означает, что профиль платформы, на котором функция была включена, становится главным профилем прогресса, которому будут следовать остальные платформы. Кроме того, пользователи не смогут загружать старые сохранения, созданные на неосновной привязанной учётной записи.

Синхронизируемые данные включают опыт, уровень игрока, испытания, освоение локаций, разблокированные предметы и инвентарь, достижения/трофеи, прогресс в режиме Freelancer и прохождение кампании. Однако лицензии на игру, лицензии на DLC, разблокировки на основе DLC и созданные пользователями контракты не будут переноситься между платформами.

Оригинал

Уникальность
 
Сверху Снизу