Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games и владелец франшизы Grand Theft Auto, только что подала запрос на удаление по DMCA для онлайн‑порта GTA: Vice City, размещённого на платформе DOS Zone. Это вынудило сайт убрать игру из своей библиотеки, где ранее пользователи могли запускать масштабный проект прямо в браузере. В письме от компании Ebrand, глобальной фирмы по защите брендов, действующей от имени владельца франшизы GTA, говорится, что DOS Zone должна удалить контент и функционал, позволяющий использовать игру или другие проекты Take-Two, включая демоверсию.
«Мы узнали, что ваш сайт размещает и продвигает браузерный проект, использующий название ‘Grand Theft Auto: Vice City’,» — говорится в письме. Также добавлено: «Ваш сайт предлагает пользователям вводить данные и ключи от оригинальных копий игры для доступа или разблокировки функций. Эта деятельность способствует несанкционированному использованию защищённого авторским правом игрового контента и может представлять собой обход технологических мер защиты, нарушая действующее законодательство об авторских правах, включая DMCA.
Несмотря на опубликованные на вашем сайте дисклеймеры, ваш проект не авторизован, не лицензирован, не одобрен и не поддержан Take-Two или Rockstar Games. Использование торговых марок, материалов, защищённых авторским правом, и игровых ссылок таким образом вводит пользователей в заблуждение и нарушает права интеллектуальной собственности Take-Two.»
По данным Strebeck Law, авторские права на видеоигры, созданные по контракту (как GTA: Vice City, разработанная командой для Rockstar Games), действуют 95 лет с даты публикации или 120 лет с даты создания — в зависимости от того, что наступит раньше. Поскольку игра вышла в 2002 году на PlayStation 2, а затем в 2003 году на Windows и Xbox, она перейдёт в общественное достояние только в 2097 году. Лишь тогда её можно будет свободно использовать и модифицировать без участия Take-Two или её правопреемников.
Тем не менее это не остановило пользователей от создания «open-source» версий игры на основе обратной разработки и публикации их на GitHub. На момент написания доступно три таких проекта, один из которых выглядит как копия кода, использованного на DOS Zone. Пока они не затронуты запросом DMCA от Take-Two, но если компания решит действовать против них, Microsoft, скорее всего, также удалит их.
Take-Two известна строгой защитой своих активов от несанкционированных портов, модов, ремейков и утечек, хотя исторически она не столь агрессивна, как Nintendo, которая подаёт иски даже против YouTube‑блогеров и обозревателей. Поэтому неудивительно, что компания предприняла действия против DOS Zone, особенно учитывая, что она всё ещё продаёт новые копии GTA: Vice City для PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X|S, Nintendo Switch, Android и iOS. Возможно, было бы лучше, если бы Take-Two создала онлайн‑версию GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, чтобы любой мог играть на любом устройстве. Однако это маловероятно, так как компания сосредоточена на выпуске GTA VI, который, несмотря на два переноса, ожидается в ноябре 2026 года.
Оригинал
Уникальность