• ✒️ Конкурс комментариев 'Феномен Нетаньяху' (10$)
  • Добро пожаловать на инвестиционный форум!

    Во всем многообразии инвестиций трудно разобраться. MMGP станет вашим надежным помощником и путеводителем в мире инвестиций. Только самые последние тренды, передовые технологии и новые возможности. 400 тысяч пользователей уже выбрали нас. Самые актуальные новости, проверенные стратегии и способы заработка. Сюда люди приходят поделиться своим опытом, найти и обсудить новые перспективы. 16 миллионов сообщений, оставленных нашими пользователями, содержат их бесценный опыт и знания. Присоединяйтесь и вы!

    Впрочем, для начала надо зарегистрироваться!
  • 🐑 Моисей водил бесплатно. А мы платим, хотя тоже планируем работать 40 лет! Принимай участие в партнеской программе MMGP
  • 📝 Знаешь буквы и умеешь их компоновать? Платим. Дорого. Бессрочная акция от MMGP: "ОПЛАТА ЗА СООБЩЕНИЯ"
  • 💰 В данном разделе действует акция с оплатой за новые публикации
  • 📌 Внимание! Перед публикацией новостей ознакомьтесь с правилами новостных разделов

Москва потратила 4 млрд рублей на мобильные приложения и контент

chu

МАСТЕР
Регистрация
02.02.2014
Сообщения
2,765
Реакции
2,275
Поинты
0.000


В прошлом году москвичи потратили на мобильные приложения почти 4 млрд рублей, утверждают эксперты аналитического подразделения ДИТа.

Глава этого подразделения Алексей Чукарин отмечает, что увеличение рынка мобильных приложений связано с распространением смартфонов и планшетов, а также с появлением новых функций и активным развитием мобильных сервисов. В одной только Москве за прошлый год продали около 5 млн единиц смартфонов.

Суммарное потребление легального цифрового мобильного контента за прошлый год увеличилось на 25%.

В России, действительно, все больше людей начинают потреблять цифровой контент и платить за него деньги. По этому показателю Россия уже догоняет Южную Корею и Великобританию. В 2013 году доля российского рынка занимала около 1,9% от мирового объема, а в прошлом году данный показатель вырос уже до 2,2%.

В структуре потребления преобладали игры, доля их достигла 83%. Аудио- и видео-контент занимают по 6%, ПО – 3%, еще 2% приходится на книги и журналы.

Источник
 
Последнее редактирование:

Похожие темы

Сверху Снизу