В 1998 году два брата, Коди и Дж. Дж. Ли, основали компанию Neostream Interactive Pty Ltd. Изначально это была мультимедийная компания, но позже она полностью перешла к разработке игр. В 2015 году они запустили кампанию на Kickstarter для своей игры, рассчитывая собрать 250 000 австралийских долларов; в итоге удалось собрать более 300 000.
Компания, базирующаяся в Сеуле, Корея, достигла цели за несколько дней и планировала релиз в конце 2016 года. Спустя почти десять лет игра Little Devil Inside всё ещё находится в разработке — история, которая делает даже Star Citizen «примерным бойскаутом» на фоне её затянувшегося производства.
Neostream систематически пропускала все заявленные сроки за последние десять лет, включая первоначальные даты выхода в 2016, 2018, 2021 и 2022 годах.
В обновлении, опубликованном в апреле прошлого года, разработчики объяснили задержки и сопутствующие факторы, включая сокращение команды до «маленькой, сплочённой группы». По словам команды, игра всё ещё доступна в эксклюзивном ограниченном релизе на PlayStation 4 и 5, а также готовятся порты для Xbox One и Nintendo Switch, но о версии для Steam не упоминалось. Игра когда-то была представлена на Steam Greenlight — сервисе, закрытом в 2017 году и заменённом на более простой Steam Direct.
Разработчики продолжали обновлять сайт с новой информацией до выхода игры и публиковали «периодические обновления» вплоть до апреля 2024 года. Позже они заявили очевидное: «Мы понимаем, что это не оправдывает все задержки и отсутствие новостей, но мы всё ещё здесь, были и всегда будем». Это обновление, хоть и скудное, стало первой официальной новостью с 2020 года. Многие спонсоры выразили недовольство, особенно те, чьи взносы не были реализованы из-за изменения направления компании.
По словам разработчиков, многочисленные проблемы за годы разработки привели к задержкам, включая переход команды на Unreal Engine. Наиболее близкое знакомство с проектом можно получить через трейлер, показанный на презентации PlayStation, а также более свежий ролик; страница игры в магазине PlayStation всё ещё активна и отображает статус «анонсировано». Это может объяснять исчезновение игры со Steam и возможную эксклюзивность на PlayStation, хотя небезопасный сайт Neostream всё ещё показывает логотип Windows.
Даже сейчас страница Kickstarter для Little Devil Inside указывает дату выхода «осень 2016». Тем не менее разработчики заявили: «Мы действительно начали обсуждения по поводу издательства, и как только это прояснится, надеемся ответить на то, что все хотят знать». За этим последовало последнее известное обновление (апрель 2024), где отмечалось, что будущие новости возможны, но вряд ли будут регулярными. Десятки комментариев пользователей на Kickstarter с жалобами на «мошенничество» со стороны разработчиков остались без ответа.
Хотя можно надеяться на релиз в 2026 году, если учитывать прошлый опыт команды, некоторые скептики на Kickstarter предполагают, что игру, возможно, так и не увидят при своей жизни.
Оригинал
Уникальность