Разработчики Star Citizen из студии Cloud Imperium Games продолжают устанавливать финансовые рекорды. Проект уже привлёк более $900 миллионов от свыше шести миллионов игроков, однако игра, запущенная ещё в 2017 году, по-прежнему остаётся на стадии альфа-тестирования. Об этом сообщает PC Gamer.
Только за последний год студии удалось собрать более $100 миллионов. Если в апреле общая сумма сборов превышала $800 миллионов, то на момент публикации она достигла $927 616 773. При сохранении текущих темпов Star Citizen почти гарантированно преодолеет отметку в $1 миллиард уже в 2026 году.
Изначально проект финансировался за счёт краудфандинга, однако со временем модель монетизации сместилась в сторону микротранзакций и платного доступа к альфе. Существенную часть доходов приносят внутриигровые покупки — прежде всего космические корабли, стоимость которых в отдельных случаях достигает десятков тысяч долларов.
Для сравнения, бюджета в $1 миллиард хватило бы на разработку примерно пяти крупных ААА-игр уровня God of War: Ragnarök. При этом такие проекты выходят в полностью завершённом виде, тогда как Star Citizen уже восемь лет остаётся в статусе незавершённой альфы.
Параллельно Cloud Imperium Games разрабатывает одиночную игру Squadron 42 во вселенной Star Citizen. Её релиз запланирован на 2026 год, а в конце 2023 года разработчики уже показывали подробную демонстрацию проекта. Однако на последнем CitizenCon игра не упоминалась, что вызвало сомнения в соблюдении заявленных сроков.
Что касается самой Star Citizen, разработчики ранее заявляли о планах выпустить версию 1.0 в 2027 году — ровно через десять лет после старта альфа-тестирования.
источник
уникальность