Игровая индустрия, стоимость которой составляет $200 млрд, столкнулась с наибольшим за 30 лет спадом.
Как пишет Financial Times, это явление охватило как консольный, так и мобильный сегменты рынка, что свидетельствует об исчерпании предыдущих драйверов роста и потребности адаптации со стороны игровых компаний.
Продажи приставок падают: Sony вынуждена была пересмотреть прогнозы продаж PlayStation 5, ожидая их постепенного снижения.
Расходы потребителей на мобильные игры в 2023 году упали на 2% до $107,3 млрд, что свидетельствует о замедлении динамики в этом сегменте.
Многие компании в игровой индустрии ожидали скорейшего восстановления после пандемического спада 2022 года, однако прошлый год не принес ожидаемого роста.
Последние квартальные показатели некоторых крупнейших издателей, в частности Electronic Arts и Take Two, не произвели впечатление на инвесторов.
Также не будет лишним отметить, что в игровой индустрии существует серьезная проблема для консолей: никто не покупает Xbox, а PS5 достигла пика благодаря большим скидкам.
по материалам
уникальность