Индустрия видеоигр испытывает наибольший спад за последние 30 лет - Financial Times

Screenshot_20240220-131902_Chrome.jpg


Игровая индустрия, стоимость которой составляет $200 млрд, столкнулась с наибольшим за 30 лет спадом.

Как пишет Financial Times, это явление охватило как консольный, так и мобильный сегменты рынка, что свидетельствует об исчерпании предыдущих драйверов роста и потребности адаптации со стороны игровых компаний.

Продажи приставок падают: Sony вынуждена была пересмотреть прогнозы продаж PlayStation 5, ожидая их постепенного снижения.

Расходы потребителей на мобильные игры в 2023 году упали на 2% до $107,3 млрд, что свидетельствует о замедлении динамики в этом сегменте.

Многие компании в игровой индустрии ожидали скорейшего восстановления после пандемического спада 2022 года, однако прошлый год не принес ожидаемого роста.

Последние квартальные показатели некоторых крупнейших издателей, в частности Electronic Arts и Take Two, не произвели впечатление на инвесторов.

Также не будет лишним отметить, что в игровой индустрии существует серьезная проблема для консолей: никто не покупает Xbox, а PS5 достигла пика благодаря большим скидкам.

по материалам
уникальность
 

буйок

ТОП-МАСТЕР
Регистрация
18.03.2011
Сообщения
11,553
Реакции
1,107
Поинты
13.674
стало скушно в играх, жизнь с каждым днем все интереснее и интереснее
 

Room

ТОП-МАСТЕР
Регистрация
06.01.2009
Сообщения
11,056
Реакции
2,267
Поинты
6.314
Разучились делать, графики стало много, а души мало вкладывают.
Вспомнить игры 1999 и начало 2000-х - сколько мелочей с любовью делали.
Озвучка, описания. И сюжеты.
 

буйок

ТОП-МАСТЕР
Регистрация
18.03.2011
Сообщения
11,553
Реакции
1,107
Поинты
13.674
не надо души и графики, надо делать игры с дополненой реальностью, а никто не хочет
 
Сверху Снизу