Valve, похоже, готовит встроенную функцию опросов для сообщества Steam. Новые строки интерфейса описывают, как создатели смогут встраивать «Пользовательские опросы» в события и объявления, чтобы задавать вопросы своей аудитории. Эти строки видны на недавних скриншотах и ссылаются на конкретные настройки, а не на простые заглушки, что обычно указывает на то, что функция находится в разработке, а не является предположением.
Текстовые метки описывают полный процесс опроса: авторы могут установить время окончания — «через X дней» или в конкретный момент — и определить, кто может голосовать: «любой вошедший в Steam пользователь», «пользователи Steam с этой игрой в библиотеке», «пользователи Steam с минимум X часов игры» или «участники этой группы».
Есть переключатели видимости результатов: «только администраторы группы могут видеть результаты», «только проголосовавшие могут видеть результаты» или «все могут видеть результаты после закрытия опроса», а также опция «по запросу», подразумевающая, что страницы результатов можно открывать в любое время разрешённым зрителям.
Другие метки включают минимальное время игры, фоновое изображение для опроса и стандартное создание вариантов, такие как «Добавить вариант опроса» и «Редактировать вариант пользовательского опроса», что, вероятно, относится к шаблонному редактору, а не к импровизированным хакерам форумов.
Верхняя подсказка явно гласит «встроено в это событие», что соответствует системе событий и объявлений Valve, которую разработчики уже используют для распространения обновлений по страницам магазина, библиотекам и сообщественным хабам. Если функция будет запущена, опросы с высокой вероятностью будут использовать те же каналы публикации.
Документация Steam Community и Steamworks позиционирует эти хабы как центральное место для пользовательского контента и взаимодействия с разработчиками, поэтому добавление опросов будет логичным продолжением существующих инструментов коммуникации, а не отдельной социальной лентой. Утечка появилась благодаря u/Stannis_Loyalist на r/Steam — у которого надёжная репутация. В любом случае, это доказательство основано на строках, обнаруженных пользователями и распространённых через мониторинг сообщества, а не на живом запуске.
Если функция будет реализована, ограничения по праву голоса и минимальному времени игры помогут предотвратить бригадинг, а контроль видимости после закрытия позволит авторам делиться результатами приватно с администраторами или публично со всеми после окончания опроса. Пока не появится официальное обновление клиента или заметка в Steamworks, считайте это экспериментом в разработке, замеченным в текстовых строках интерфейса, а не выпущенной функцией.
Оригинал
Уникальность