Сильное присутствие Capcom на консолях Nintendo делало версию Monster Hunter Wilds для Switch 2 практически неизбежной. Однако проблемы с производительностью на других платформах в момент релиза вызвали сомнения. Позже Capcom объяснила, что ей нужно больше времени для оптимизации игры под характеристики Switch 2. Датамайн недавнего Title Update 4 намекает, что версия для портативной консоли находится в разработке.
Подтверждает ли датамайн выход на Switch 2?
Пользователь STRCoolerSimp на Reddit поделился подробным анализом кода из патча 1.040 для Monster Hunter Wilds. Одним из интересных открытий стало упоминание усиленной формы древнего дракона Гогмазиоса — Tempered Gogmazios, который, вероятно, появится в будущем обновлении. Но именно ссылка на “nsw2UpgradeEdition” привлекла внимание поклонников Nintendo.
Некоторые фанаты задаются вопросом, почему Capcom обозначила новую игру для Switch 2 как «апгрейд». Возможно, издатель планирует выпустить порт с дополнительным контентом, недоступным в базовых версиях. В коде также встречается строка “NSW2.user”, и вариантов её расшифровки, кроме Switch 2, немного.
Если Monster Hunter Wilds выйдет на Switch 2, игра может столкнуться с проблемами производительности. Даже после Title Update 4 отзывы о стабильности кадровой частоты остаются неоднозначными. Владельцы мощных игровых ПК отмечают, что потенциал на высоких настройках остаётся нераскрытым. На консолях игра испытывает трудности на Xbox Series S, который ближе всего по возможностям к портативной системе Nintendo.
У Switch 2 есть свои козыри. Преимущество её характеристик перед младшей консолью Microsoft — поддержка DLSS. Этот апскейлер улучшил визуальную часть требовательных игр вроде Assassin’s Creed Shadows. Capcom уже использовала технологию на базе ИИ в Street Fighter 6, чтобы удерживать стабильные 60 fps во время матчей.
Другим вариантом для разработчиков могло бы стать создание порта «с нуля». Так, Monster Hunter Rise изначально создавался специально для оригинального Switch, а позже вышел на другие системы. Однако в случае с Monster Hunter Wilds это менее вероятно, поскольку игра дебютировала сразу на нескольких платформах.
Несмотря на трудности, Capcom намерена поддерживать новейшую систему Nintendo. Президент Харухиро Цудзимото связал низкие продажи Monster Hunter Wilds в Японии с высокой стоимостью PS5. При этом он отметил успех Switch 2 в стране, где традиционно популярны портативные устройства.
Оригинал
Уникальность