Ну разумеется, тогда конкуренция была на порядок меньше, в следствии чего, на один проект денег приходилось на порядок больше, вот они и жили долго...Игровая индустрия в 2014 к примеру, была куда надежней, чем сейчас.
На счет блога, это вообще бессмысленно, жаль время что потребуется чтоб описать проект, который очень скоро загнется...