Демагогия одна
Выплата
Выплата
Реклама: 🔥 Хочешь получить Telegram Premium и стать гуру Polymarket? Кликай сюда!
Но и давать свои данные непонятно кому, это вообще бред. Не известно как потом этими данными они распорядятся. А такие проблемы с мультиводством это проблемы админа и ему их решать, он за это неплохие деньги получает, или там тот кто у него за это отвечает.

Пока тролли дурью маются..мы зарабатываем.Быстрая выплата



Насмешил
Я такими выплатами даже и не пачкалась никогда, не говоря о том, что бы хвастаться...от 1000 и более)
я ожидал такую реакцию)Я могу больше,но я пускаю большую часть с продажи блинов в оборот и реинвест..Предсказуемая вы наша
У ролевых игр другая аудитория. Все игроки в ФС, которых я знаю, воспринимают игру исключительно как способ заработка. Ролевыми "плюшками" едва-ли кого-то из них завлечешь. Ролевые забавы за энергию сделать, конечно, можно, и какой-то эффект от них будет, но сдвинуть всю концепцию игры в это русло ... маловероятно. Ролевой проект должен быть куда более увлекательным (и сложным), чем ФС.... нужно менять игру в ролевую сторону.
У ролевых игр другая аудитория. Все игроки в ФС, которых я знаю, воспринимают игру исключительно как способ заработка. Ролевыми "плюшками" едва-ли кого-то из них завлечешь. Ролевые забавы за энергию сделать, конечно, можно, и какой-то эффект от них будет, но сдвинуть всю концепцию игры в это русло ... маловероятно. Ролевой проект должен быть куда более увлекательным (и сложным), чем ФС.
У ролевых игр другая аудитория. Все игроки в ФС, которых я знаю, воспринимают игру исключительно как способ заработка. Ролевыми "плюшками" едва-ли кого-то из них завлечешь. Ролевые забавы за энергию сделать, конечно, можно, и какой-то эффект от них будет, но сдвинуть всю концепцию игры в это русло ... маловероятно. Ролевой проект должен быть куда более увлекательным (и сложным), чем ФС.
Любой проект для долговечности всегда нуждается в коррекции и дополнении..Примеры есть.Но мы видим что Тудор работает постоянно над проектом.Потому проект и живет почти 5 летРечь о том, чтобы начать сдвигать, если делать все постепенно, то вполне можно "переучить" народ на восприятие игры с немного другой точки зрения.
А если продолжать крутить гайки, это в любом случае приведет к коллапсу проекта. В текущей модели кроме как путем закручивания, изменить что-то нельзя. Новый блок это доказал.